H3 Max · fal 后训练,生成快过播放

MiniMax H3 MaxAI 视频生成

写一句分镜,或丢一张静帧。MiniMax H3 Max 会给出 5–15 秒、带同步立体声的短片——经常在 5 秒预览播完之前就已经出来。

用 H3 Max 开拍

写清镜头、选时长和画幅,然后出片。速度是卖点,观感也得过关。

模型

MiniMax H3 Max · 5–15 秒 · 480p / 768p

0 / 7000

输出

想法先动起来。

H3 Max 把文字分镜变成几秒内能审的成片。

最近成片

暂无生成记录。

能真正开工的工具

把镜头说清楚,而不是干等

H3 Max 是 fal 在开源 MiniMax H3 上做的后训练:提示词和美感更稳,推理栈专门为延迟打磨。5 秒 768p 往往 3 秒内回来。

01

提示词跟得上

主体、动作、光线、时间轴写进分镜里。独立评测里,H3 Max 常在提示词理解上排第一,不只是“好看”。

02

镜头语言写进提示词

跟拍、缓推、定机位、硬切都可以当指令。它被拿来拍镜头,而不只是飘动的画面。

03

首帧与尾帧

构图已经对了就从图生视频开始。需要落幅时,再给结束帧,让运动有目的地。

04

短镜头里认得出人

场景、光线、机位在变,角色或产品仍要认得出来——适合连出几条,而不是赌一张静帧。

05

调得动的造型

色彩、材质、质感足够稳,第二遍是改意见,不是推倒重来。

06

快过你看完

5 秒 768p 常见 2.5–3 秒出片,大约是官方 MiniMax H3 端点的 35 倍。分镜循环这才变得现实。

为下一条准备

循环短到审美变成瓶颈

以前视频模型让你等。H3 Max 跨过了“生成比播放还快”这条线,所以已经有人拿它做直播导播、广告试片和快速 previz。

把镜头写成:主体 + 动作 + 机位 + 光 + 时间。改一个变量再渲一次,留下读得懂的那条。立体声跟画面一起出来,不用事后贴音。

静帧已经带得动产品或角色,就切图生视频。保住构图,加上运动,必要时用结束帧收住,再决定要不要进正式制作。

起始分镜

六种要运动、又不浪费一条的写法

这是分镜草稿,不是成片。用来看 H3 Max 怎么处理造型、机位、身份和节奏。

01

把造型稳住

色彩、材质、线条当成一套系统,镜头在场景里移动时也不散。

02

追上那股劲

运动主体加明确跟拍路径——速度、取景和机位意图写在同一条里。

03

人要认得出来

角色主导的提示词,用来试身份在场景、光线、机距变化后还在不在。

04

变形要有目的

有起点和落点的可控变形,让节奏工作,而不是噪点工作。

05

落到最后一帧

从参考静帧开始,把构图推向计划好的结束姿势。

06

近距离的一小段

压缩的表演:取景、表情和现场声音挤在一条短片里。

日常就会用到

从模糊方向到能拿出来争的画面

用一条短片把想法变成可见物,对比几个版本,让下一步决策对着运动画面,而不是对着一段文字。

产品和广告

在战役锁定前,先试英雄动作、包装特写或开场钩子。

社媒切片

竖版、方版、宽版都做,快到一杯咖啡的时间能试三个版本。

Previz 和提案

把分镜格或文字节拍变成运动,给方案、剪辑和早期评审看。

角色节拍

在短序列里试一个可复用的主体、造型或表演。

动态研究

转场、动势排版和节奏,概念还便宜改的时候先试。

该动起来的静帧

从已经成立的静帧出发加运动,别把构图扔掉。

三步就够

写镜头。定格式。渲完继续。

01

写镜头

说清楚什么在变、怎么被看见、声音该承担什么。机位和光写进提示词。

02

定格式

文生或图生,5 / 10 / 15 秒,480p 或 768p。落幅重要时再加首帧或尾帧。

03

渲完再改

审片、下载有用的一条,然后只改一个变量。模型够快,迭代才是工作流。

为更快的视频循环付积分

为生成付费,不为等待付费。积分包和订阅覆盖 5–15 秒;更长、更高分辨率会消耗更多积分。

Starter 积分包

不想订阅时的一次性补量。

¥359
最长 15 秒视频生成
  • 170 积分
  • 最长 15 秒视频生成
  • 私密视频 · 无限下载

Creator 积分包

项目冲刺用的更大一次性包。

¥719
最长 15 秒视频生成
  • 400 积分
  • 最长 15 秒视频生成
  • 私密视频 · 无限下载

Studio 积分包

不订阅时的最大一次性包。

¥1,439
最长 15 秒视频生成
  • 910 积分
  • 最长 15 秒视频生成
  • 私密视频 · 无限下载
关于付款、接入或定制需求,可以直接联系:contact@h3-max.co

输出规格

现在能出什么,以及还不能出什么

5–15 秒

单次时长,原生立体声

480p / 768p

H3 Max 当前输出。为速度设计,不是 2K 精修通道

1080p / 2K / 4K

H3 Max 暂不支持。需要更高分辨率和更重的参考/编辑,请用原版 MiniMax H3

H3 Max vs MiniMax H3

MiniMax H3 Max vs MiniMax H3 的优势对比

同一条 H3 产品线,活不一样。Max 是托管的高速短片通道;原版 MiniMax H3 分辨率更高、更开放、控制面更全。

MiniMax H3 Max vs MiniMax H3 的优势对比
对比维度H3 Max(fal 后训练版)MiniMax H3(原版)谁更优?
生成速度极快(5 秒视频通常 <3 秒完成,约 35 倍吞吐量)明显更慢H3 Max 大幅领先
提示词理解 & 美学后训练强化,人类偏好评测中经常排名更高(尤其 I2V)本身已经很强,但 Max 在多项盲测中更胜一筹H3 Max 略优
最高分辨率480p / 768p支持到 2KH3 更强
功能完整度主要支持文生视频 + 图生视频(首/尾帧)支持多模态参考(图/视频/音频)、编辑、更复杂控制H3 更全面
权重开放闭源(仅托管)开源权重可下载本地跑H3 更开放
适用场景快速迭代、短视频批量生成、实时性要求高的场景需要高分辨率、精细控制、参考素材、本地部署各有侧重

常见问题

把 MiniMax H3 Max 说清楚

速度、模式、输出限制、音频,以及本站如何计费。

会议开始前,先让镜头动起来

打开工作区,写一个清楚的节拍,趁想法还便宜改的时候审一条成片。

打开生成器